La poursuite se continue dans un couloir remplis d'individu qui se tourne au passage du joueur
Une fois sortie du couloir, le joueur effectuera une action (frapper un panneau de contrôle, ''hacker'', etc) sur la porte qui aura comme effet de piéger le poursuivant derrière. Le protagoniste est
enfin libre...
Il continue sont chemin vers une autre section du complexe pour se faire bloquer lea route par un second poursuivant qui entre en scène.
le protagoniste sautera pour sa vie vers l'autre extrémité et réussira sont coup, l'ennemis pour sa part y rencontra sa fin








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